[特效软件] Nuke Studio影视后期特效合成软件12.0V2版

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抱着猫的老鼠 发表于 2019-11-2 08:00:00 | 只看该作者 |只看大图 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题


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本软件是由The Foundry公司出品的Nuke Studio影视后期特效合成软件12.0V2版,大小:3.4 GB,支持Win Mac与Linux系统,语言:英语。RRCG分享

NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。Nuke合成软件参与制作的著名影视有:I, Robot 机械公敌、《极限特工》xXx、《泰坦尼克号》、T-2、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》等...

《NUKE Studio特效合成基础核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16667819-1-1.html

更多相关内容请关注:Nuke视频教程专区

演示视频:



V12版视频预览:





Foundry公司发布了即将发布的Nuke 12.0中新增Inpaint工具的功能前瞻。

这款GPU加速工具与PhotoShop的Healing Brush功能相似,旨在快速清理素材,尤其是移除线条和跟踪标记时效果更佳。

清理素材和转换纹理的直观工具

Foundry公司的Nuke新闻稿将Inpaint工具称为一款“快速直观的”素材清理工具,与PhotoShop的Healing Brush工具的功能相似。

该工具可以帮助用户无缝清除线条、标记或瑕疵,而Nuke软件可以从画面中的采样点传输高频细节。

用户也可以从第二张参考图像中进行采样,从而可以在干净背景画面的区域进行绘制,甚至是在图像中复制新的纹理。

绘制笔触和旋转形状都可以用来定义Inpaint的区域;用户可以通过用户界面中的拉伸旋钮进一步控制Inpaint的方向。



The majority of CaraVR’s nodes have been integrated into NukeX, giving you access to tools for VR and stereo
workflows and improvements to traditional 2D workflows.
• C_Solver and C_Stitcher improve results for non-traditional camera setups and can help remove artifacts on
different types of footage. Multiple camera setups become a lot easier to manage with CaraVR’s tools,
allowing you to toggle between custom camera setups and solve to generate a single image.
• C_CameraIngest enables you to work with cameras in Nuke’s 3D space to easily match your rig and camera
offsets.
• C_SphericalTransform offers a more varied toolkit than Nukes own SphericalTransform node with GPU
accelerated results.
• C_STMap node provides more options for artists working with STMaps, including GPU acceleration for
quicker results and the ability to read position passes generated by C_GenerateMap to help reduce artifacts in
extreme cases.
• C_DisparityGenerator creates disparity maps for stereo images. C_DisparityGenerator differs from the Ocula
version in that it can also map in latlong space, meaning disparity vectors are mapped as they pass the edge of
the frame when the image wraps around.

《NUKE Studio特效合成基础核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16667819-1-1.html

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2728285585 发表于 2019-11-2 15:31:18 | 只看该作者
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