[3dsmax] Mootools Polygon Cruncher三维模型面片优化插件V12.25版

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抱着猫的老鼠 发表于 2019-11-5 08:00:00 | 只看该作者 |只看大图 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题


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本插件是关于Mootools Polygon Cruncher三维模型面片优化插件V12.25版,大小:40 MB,支持3dsMax,Maya,SketchUp软件,支持Win系统,语言:英语。

Mootools Polygon Cruncher是一款3D模型面片优化软件,可以在保持模型精度的前提下,尽量减少模型的面数,支持3DS MAX 2017 和Maya 2017。无论您的模型是建筑,视频游戏,CAD,3D打印或3D扫描相关,Polygon Cruncher都提供了简化您的3D网格的解决方案。
3D优化,有什么用?
3D模型通常具有不必要的复杂几何形状,可以简化而不损害细节与模型质量。 简化旨在加速实时可视化(视频游戏,架构),减少数据大小(移动或Web使用),便于与3D数据交互(建模,在线目录…)。
为什么选择Polygon Cruncher?
它简化和处理您的数据
多边形切割器可减少对象的多边形数量,而不会更改其详细信息的质量。 在某些型号上95%的面部可以毫无损失地移除。 你保持UV纹理和其他信息(顶点颜色,法线)。 对象边界、UV接缝、材料边界被保留…也可以在简化过程中保持对象的对称性。
用于优化的交互式工具
在其独立版本或集成在3ds Max、Maya或Lightwave的版本,Polygon Cruncher提供实时简化和Confort以最佳速率调整优化。 您交互地选择场景总体水平,然后调整每个对象的水平。Polygon Cruncher的速度和交互性使优化过程快速和容易。
MagicCruncher:自动优化
Polygon Cruncher自动优化您的数据,并集成智能优化功能:MagicCruncher。 MagicCruncher自动确定场景中每个对象的理想简化级别。 MagicCruncher在通过命令行或批处理使用时特别强大,因为它提供了良好的优化率,质量结果和完全自动化。
附加功能
多边形Cruncher包括其他功能,如渐进式优化,使得更容易找到包含许多对象的场景的全局优化级别。 多边形切割器包括用于几何或拓扑的清除工具,例如删除共面面,删除混淆点,通过材料合并网格或合并到单个对象中,将网格分割成单独的元素…
一个开放的工具
Polygon Cruncher通过其特定版本(3ds Max、Maya、Command Line …)镶嵌在您的软件中。 但它也与您的特定环境连接,因为它支持广泛的3D格式:Cinema 4D、Modo、FBX、Collada、SketchUp、STL …更新模式,可用于某些格式注入原件的副本(动画、骨架、从Revit的具体材料…)

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视频预览:







Polygon Cruncher is the 3D optimization software that takes place inside your 3D pipeline. Whether your activities are related to architecture, video games, CAD, 3D printing, or history (3D scan), Polygon Cruncher provides solutions for simplifying your 3D meshes.
Polygon Cruncher, a benchmark in terms of optimization
Polygon Cruncher uses an exceptional algorithm developed since 15 years, which gives incomparable results, really better than what you can get with the default optimizer provided with 3DS Max or Lightwave.
Polygon Cruncher simplifies huge 3D meshes from several millions of polygons up to 100 million, on a powerful configuration and this at incredible speed.
Polygon Cruncher provides high simplification results, through an intuitive interaction. It has been chosen by major 3D companies: Autodesk, Anark, Nitendo, Ubisoft, Activision, Epic Games, Airbus, Boeing, Sega, Sony, 3DO.
- 3ds Max 2020 support
- Maya 2019 Support
- Sketchup 2019 support

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luyouxiang 发表于 2019-11-5 08:10:24 | 只看该作者
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lintaogoodVIP会员 发表于 2019-11-5 09:05:49 | 只看该作者
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jiudao100511VIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-11-5 11:04:07 | 只看该作者
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topenny 发表于 2019-11-5 11:43:55 | 只看该作者
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HengChowVIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-11-5 11:48:32 | 只看该作者
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sunflowerlujijiVIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-11-5 12:50:15 | 只看该作者
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黑子black 发表于 2019-11-5 13:56:10 | 只看该作者
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